هفت اصل فعال‌کننده‌های دستی در ریز‌تعامل‌ها / Microinteractions Manual Triggers

در مطلب قبل به معرفی ریزتعال‌ها / Microinteractions پرداختیم و گفتیم ریز‌تعامل‌ها آن جزییاتی از طراحی هستند که شاید دیده نشوند اما به خوبی حس می‌شوند و یک تجربه بی‌نظیر در ذهن کاربر به جا می‌ذارند. این جزییات به اندازه‌ی تصویر کلی محصول مهم هستند. اگر محصول ما یک امکان خیلی خوب داشته باشه ولی به جزییات ارائه آن دقت نکنیم، قطعا آن امکان خوبی که ساخته‌ایم به اندازه کافی مورد توجه قرار نخواهد گرفت.

بهترین تعامل با کاربر از درک کاربر ومحیط شروع می‌شود، یعنی اینکه ما بدونیم کاربر می‌خواد چیکار کنه؟ کی قرار این کار انجام بشه؟ کجا قرار این ریز‌تعامل اتفاق بیافته؟ ادامه خواندن هفت اصل فعال‌کننده‌های دستی در ریز‌تعامل‌ها / Microinteractions Manual Triggers

تنها اولویت انسان است(HEO)

در مطلب قبل چرخه‌ایی مهم در طراحی وب را دیدیم و سوالی مطرح شد تحت عنوان:

اولویت در پروژه‌های وب با چیست؟

 

میخواهم بگویم که تنها اولویت با انسان است! یعنی بهینه‌سازی برای انسان HEO :

  • بهینه‌سازی برای چشم انسان                    Human Eye Optimization
  • بهینه‌سازی احساسی انسان              Human Emotion Optimization
  • بهینه‌سازی تجربه انسانی               Human Experience Optimization
تمامی کارهایی که ما میکنیم از SEO بگیریم برای جذب بازدید کننده از موتور‌های جستجو تا گرافیکی که جذابیتی را ایجاد کند و مفهوم کاربردپذیری که سایت ما را برای بیننده کاربردی کند و تجارب کاربری که وبسایت ما را برای کاربر آشنا به نظر می آورد تا راحت‌تر کار کنند همه و همه یک مفهوم دارند وب سایتمان را برای یک انسان طراحی کنیم. نه برای روبوت‌های گوگل که سایتمان را اول کنند در جستجو نه برای یک هنرمند که سایتمان فقط گرافیک و عکس سنگین باشد.
بستگی به هدفمان وبسایتی را بنا میکنیم که قشر خواصی را جذب کنیم پس تمرکزمان نباید فقط بر یک موضوع خواص باشد به عنوان مثال اگر فقط روی SEO تمرکز کنیم بازدید کننده زیادی از طریق جستجو به وبسایت ما می‌آیند ولی فرض کنید فروشگاه ما پر از بازدید کننده شود ولی اگر خرید نکنند تمام تلاش ما برای جذب بیهوده بوده است.
و حالا ما بیاییم روی تجارب کاربری و کاربردپذیری کار کنیم در صورتی که بازدید کننده‌ایی نداشته باشیم فایده‌ایی ندارد باز شکست خوردیم.
یکی از مهم‌ترین دلایلی که توسعه وب را به عنوان حرفم انتخاب کردم تعامل آن مابین تکنولوژی، هنر و اجتماع است. جایی که اگر بخوای موفق باشی باید همه ابعاد را در نظر بگیری و این دقیقا مثل روابط اجتماعی می‌ماند باید انسان را مدنظر داشت بقیه چیزها ابزار هستند و بهانه ارتباط.
مقالات مرتبط:
پی‌نوشت: این مطلب را در محیط عالی کافه کتاب لاله زار نوشتم. محیط بسیار آرامش بخشی، پیشنهاد میکنم حتما به اینجا سر بزنید.

دو واژه: ‘کاربری’ و ‘پذیری’

چندتا کلمه میتونید بسازید که با کلمات ‘کاربری’ و ‘پذیری’ تمام بشود؟

  1. رابط کاربری
  2. تجارب کاربری
  3. یافت پذیری
  4. کاربردپذیری
  5. کاوش پذیری

و حالا سوال مهم ایجاست با کدوم یکی از این مفاهیم آشنا هستیم و آن ها را به کار میبریم؟ اینها از مهمترین مفاهیم در چرخه طراحی وبند.

اسم های زیر برای شما آشنا هستند:

  • بازاریابی
  • محتوا و متن تبلیغاتی
  • طراحی
  • توسعه و برنامه نویسی
  • بهینه سازی برای جستجوگرها

اما مفاهیم زیر چطور؟

  • معماری اطلاعات
  • رابط کاربری
  • تجارب کاربری
  • یافت/کاوش پذیری
  • کاربردپذیری

کجای این چرخه قرار داریم؟

آیا میشود برای یکی از موارد فوق اولویت ویژه‌ایی در نظر گرفت؟

در مطلب بعدی به بررسی اولویت ها میپردازیم

پی‌نوشت: تنها اولویت انسان است(مقدمه HEO)