ساختارمندتر کردن پروژه‌های CSS با استفاده از ویژگی Extend

در هر پروژه‌ای، به خصوص پروژه‌های بزرگ یا پروژه‌هایی که افراد مختلفی روی آن کار میکنند خیلی مهم است که ساختار درست و استاندارد، پیاده سازی شود که با گسترش پروژه و یا تغییر تیم ضربه‌ایی به پروژه وارد نشود و بتوان پروژه را به راحتی گسترش داد و بروزرسانی کرد. البته خاصیت دیگر درست کردن ساختار فایل‌ها و نوع نوشتار کد‌ها، سرعت بارگذاری و پردازش فایلها در مرورگر است، که قطعا وقتی بحث موبایل هم مطرح باشد خیلی خیلی مهم می‌شود.
این راه‌ها شامل موارد مختلفی می‌شود مانند ساختاربندی فولدرهای پروژه، نام گذاری کلاس ها و قوانین استفاده از کلاس‌ها و IDها، شیوه و ترتیب نوشتن و خیلی چیز‌های دیگر که دوست دارم وقت بشود راجب این موارد در صحبت کنیم.

یکی از این کارهای موثر، پیاده‌سازی مفاهیم Object Oriented CSS است که به طور خیلی ساده، OOCSS یعنی جدا کردن قسمت‌های مختلف: ساختار، طراحی و … و پرهیز از تکرار کد‌ها.
خیلی وقت‌ها پیش می‌آید که قسمت زیادی در کد‌ها و یا حتی پروژه‌های مختلف تکرار می‌شود. این موضوع اصلی این مطلب هست که روش‌های مختلفی برای حل این مسله داریم.

دو راه حل کلی برای حذف تکرار کدهای CSS وجود دارد:

  1. ایجاد تغییرات در نام‌های کلاس‌ها در فایل HTML
  2. تغیر در ساختار نوشتار CSS

یک مثال ساده مطرح میکنم: من برای نمایش لوگو سایت‌ها عکس را به عنوان بکگراند المان(در هدر مثلا h1 و در فوتر span) قرار می‌دهم و با این کار میتونم نام سایت را هم درون تگ HTML بنویسم. و سپس با استفاده از CSS آن نام را از نمایش کاربر مخفی نگه می‌دارم و تنها برای موتور‌های جستجو خوانایی دارد.
خب برای هر عکسی که بخواهم این کار را بکنم (لوگو هدر، لوگو فوتر و …) باید این کد‌ HTMLنوشته:

ادامه خواندن ساختارمندتر کردن پروژه‌های CSS با استفاده از ویژگی Extend

ساختار تعریف و استفاده از Media Queries در Sass

برای راحت‌تر شدن طراحی واکشگرا(Responsive) ابزار‌، فریمورک و روش‌های بسیاری آمده که در همین رابطه قصد دارم ساختاری که برای تعریف مدیا کوئری‌ها در Sass استفاده میکنم را شرح دهم. در انتها این مطلب با مفاهیم زیر آشنا می‌شوید:

  • Interpolation – #{}
  • @content
  • nth()
  • length()
  • @warn

من طرفدار فریمورک Zurb Foundation هستم، پس اول به روش فاندیشن متغیر‌های مربوط به مدیا کوئری را تعریف میکنم.
اولین سری متغیرها مشخص کننده محدوده‌ی مدیا کوئری‌ها هستند که به پنج قسمت تقسیم شدند(شما میتونید این محدوده‌ها و تعدادشون را بر اساس نیاز خودتون تغییر بدهید):

ادامه خواندن ساختار تعریف و استفاده از Media Queries در Sass

چجوری با SASS یکبار کد بزنیم و دو خروجی RTL و LTR بگیریم؟

یکی از مشکلاتی که همیشه در طراحی سایت درگیرش بودیم و ساعت‌ها وقتمون را در شرکت می‌گرفت طراحی سایت‌های دو زبانه و ماجرای RTL کردن بود. اما با استفاده از Sass و ایده گرفتن از روشی که Foundation برای راست به چپ کردن استفاده کرده به روشی رسیدم که به راحتی می‌توانید یکبار کد بزنید اما با تغییر مقدار یک متغیر خروجی متفاوتی از فایل CSS خود بگیرید.

کد زیر بر همین اساس نوشته شده:

// Choose your site direction. LTR or RTL?
$text-direction: ltr;

// We equal $text-direction to $dir, you can use both of them in your code
@import "direction-controller";

body {
    direction: $dir;
    text-align: $left;

    // For different image in your code, you can use this solution. Use
    background-image: url(../img/#{$dir}/bg.png);
    background-position: $left top;

	@include if-ltr {
		line-height: 18px;
	}
	@include if-rtl {
		line-height: 22px;
		h1 {
			line-height: 25px;
		}
	}
}

#container {
    float: $left;
    line-height: dir-check(52px, 30px);
    padding: dir-values(1px 2px 3px 0);
}

#sidebar {
    float: $right;
    margin-#{$left}: 50px;
}
.next {
	content: dir-check('>', '<');
}
.br {
	border-radius: br-values(0 0 25px 0);
}

همانطور که میبینید فقط کافی است یکسری قوانین را در نوشتن رعایت کنید. برای گرفتن خروجی rtl یا ltr مقدار متغیر text-direction را تغییر دهد.(خروجی را ببینید: RTL، LTR)

روش استفاده

یک مجموعه توابع و میکسین نوشتم که پس از متغیر text-direction آن را import می‌کنیم. نگاهی به این فایل بیاندازید.

متغیر‌ها

در این فایل دو متغیر right و left تعریف شده که این دو بر اساس rtl بودن یا نبودن مقدار آن‌ها تغییر می‌کند:

ادامه خواندن چجوری با SASS یکبار کد بزنیم و دو خروجی RTL و LTR بگیریم؟

Sass چی داره که Less نداره؟

امیدوارم از مطلب قبل تا الان با Sass کار کرده باشید، چطور بود؟ به مشکلی بر نخوردید؟ اگر چیزی بوده توی کامنت‌ها بگید تا در موردش بحث کنیم.

Sass ابزار‌های قدرتمندی در اختیار میذاره که هیجان کار و سر و کله زدن با آن ها را بالا می‌بره:

 

Mixin Directives

Mixinها یکی از قدرت‌ترین ویژگی‌هایی است که از تکرار کد جلوگیری کرده و باعث تمیز شدن کد می‌شود. در واقع کد را یکبار نوشته و چندجا استفاده می‌کنید. مثال زیر را ببینید:

ادامه خواندن Sass چی داره که Less نداره؟

کدهای پایه SASS و شروع با Compass

در این مطلب قصد دارم کد‌های پایه را برای شروع کار بگم اما قبل از آن می‌خوام یکی از فریم‌ورک‌هایی که بر پایه SASS ساخته شده به نام Compass را نصب کنید. یکی از ویژگی‌های منحصربفرد sass فریم‌ورکای زیادی که براش وجود داره. و کامپس اولین فریم‌ورکی که توسط Chris Eppstein از نویسندگان هسته sass برایش نوشته شده.

Compass با تمرکز بر قدرت‌مندتر ساختن و راحت‌تر کردن SASS ساخته شده که Mixin و توابع مختلفی را در رابطه با CSS3 ،Typography ،Utilities ،Layout ،Reset ارایه کرده است.

ادامه خواندن کدهای پایه SASS و شروع با Compass

از Sass نترسید!

در همایش استانداردهای وب که هفته پیش برگذار شد(+)، محسن براتی در مورد Sass ارائه‌ایی داشت و قبل از شروع ارائه سوالی مطرح کرد:

شما Sass را ترجیح میدید یا LESS؟

عده‌ایی که LESS را انتخاب کردند معتقد بودند که کار با Sass سخت است و برای همین آن را ترجیح میدن… و این دلیل خوبی برای نوشتن مطلب در مورد Sass عزیزی است که این چند وقت به شدت از کار کردن باهاش لذت میبرم.

همیشه شروع به یادگیری تکنلوژی جدید سخت و وقت گیر بنظر میاد ولی فکر می‌کنم این بیشتر تصور ذهنی ما از موضوعات است که آن‌ها را سخت می‌کنه، تو این مطلب قدم قدم Sass را روی سیستممون نصب می‌کنیم و در پست‌های بعدی به ویژگی‌های منحصربفرد آن میپردازیم.

در مورد CSS Preprocessor ها (مانند: LESS, Sass, Stylus) باید بگم که این زبان‌ها این امکان را به ما می‌دهند که کدهای CSS را شبیه به زبان‌های برنامه‌نویسی استفاده کنیم و بتوانیم توابع و متغیر‌هایی تعیین کنیم که کار ما را وسعت و سرعت بخشد.(البته این توضیح خیلی ناقص و کوتاه است، بد نیست راجبش یکم سرچ کنید)

ادامه خواندن از Sass نترسید!